Privacidade
O que o DESTRAVA guarda — e o que não guarda
O que fica no servidor
- Apelido — é o único dado seu que outras pessoas veem, na liga.
- E-mail — para você entrar. Não aparece para ninguém, não é vendido, não recebe propaganda.
- Senha — nunca guardada como texto. O servidor guarda só um hash Argon2id com sal (o algoritmo que a OWASP recomenda em primeiro lugar), que não se desfaz de volta na senha: nem quem administra o site consegue lê-la.
- O seu progresso — XP, sequência, liga, missões, quais expressões você acertou ou errou, quantas frases disse por dia e as notas de prova que você mesmo registrar.
- Tentativas de login e de cadastro — o IP e o horário, apagados sozinhos em até uma hora. Existem só para barrar quem tenta adivinhar senha alheia.
O que não fica
- Nenhum áudio. O servidor do DESTRAVA não recebe sua voz em momento algum — recebe apenas o resultado de cada rodada (acertou ou não).
- Sem rastreador, sem anúncio, sem ferramenta de análise de terceiros. O único cookie é o da sua sessão, que some quando você sai ou fecha o navegador.
Sobre o microfone, com honestidade
O reconhecimento de voz é feito pelo seu navegador, não pelo DESTRAVA. No Google Chrome e no Edge, esse recurso do navegador envia o áudio da frase para o serviço de voz da própria Google ou Microsoft, que devolve o texto reconhecido. Isso segue a política de privacidade do navegador que você usa. Se preferir não usar, jogue sem microfone: as rodadas de fala viram “falei / travei”, na confiança.
Segurança
- Todo o tráfego é HTTPS, com HSTS: o navegador se recusa a abrir o site sem criptografia.
- O cookie de sessão é
Secure,HttpOnlyeSameSite; a sessão é renovada a cada login e expira sozinha depois de 8 horas parada. - Todo formulário e toda chamada do jogo exigem token anti-CSRF; o login tem trava contra força bruta.
Seus direitos (LGPD)
Você pode apagar a sua conta a qualquer momento, pela página Progresso. A exclusão é imediata e leva junto tudo o que está ligado a você: progresso, coleção, liga, missões e provas. Não fica cópia no jogo.